Max bet多少會導致獎勵遊戲
具有最大下註功能的自動機:何時值得以大型方式播放
導言
使用Max Bet賭註,玩家不僅會增加每條線的大小,而且通常會影響觸發內置獎勵功能的可能性。本文是一個艱難的分析:最高賭註如何經常增加獎勵遊戲的機會,看哪些參數以及選擇哪些時隙以獲得最大的效率。
1.獎金回合激活機制
Trigger Symbol Rate
在活動線/鼓上出現特定獎勵字符集(Scatter,Bonus)的概率。
全價vs部分
在許多插槽中,獎金僅在Max Bet下下降,或者在完全播放時,所有線路都處於活動狀態,這使機會增加一倍/減少。
RTP和波動
高RTP通常意味著更頻繁的獎金,平均波動(5-7)是獎勵頻率和大小之間的最佳平衡。
2.流行插槽中的典型指標
3.增加Max Bet獎金機會的因素
1.主動線路覆蓋
-所有線路(20-40)僅全額開通;
2.附加字符
-某些插槽以最大速度添加「野生」或「Scatter」字符;
3.增加付款乘數
-不增加獎金的機會,而是通過改變「預期獎勵」來提高獎金回合的平均收益;
4.獎勵進步酒吧
-在累積獎勵積分的插槽中,Max Bet加快了升級速度;
5.隱藏功能
-某些插槽中的「計時器」或「保險箱」僅以全速激活。
4.最大獎金頻率的策略
1.選擇具有頻繁基本獎勵的插槽
-HF獎金≥標準費率為0.4%;
2.以演示模式進行測試
-在Max Bet的演示中運行5,000-10,000旋轉,記錄獎勵回合的數量;
3.資金控制
-使用虛擬學分進行演示測試;對於現實生活中的遊戲-在100-200 Max Bet旋轉的3-5個會話中共享資金;
4.波動性交替
-結合平均(5-7)和低(3-4)波動的插槽,以平滑方差;
5.結果分析
-保持記錄:遊戲,旋轉數,獎金,平均獎金;每周調整一次自動機產品組合。
5.成本效益比較分析
二.結論
Max Bet投註通過完全覆蓋線條,激活隱藏功能並加快獎金滑板的進展,大大提高了獎金遊戲的可能性和觸發率。為了最大限度地提高效率,將演示測試與結果分析相結合,專註於具有0.4% HF獎金的插槽,並嘗試使遊戲產品組合因波動性而多樣化。這將允許更經常地進入獎金,這意味著在大型比賽中增加總職業。
導言
使用Max Bet賭註,玩家不僅會增加每條線的大小,而且通常會影響觸發內置獎勵功能的可能性。本文是一個艱難的分析:最高賭註如何經常增加獎勵遊戲的機會,看哪些參數以及選擇哪些時隙以獲得最大的效率。
1.獎金回合激活機制
Trigger Symbol Rate
在活動線/鼓上出現特定獎勵字符集(Scatter,Bonus)的概率。
全價vs部分
在許多插槽中,獎金僅在Max Bet下下降,或者在完全播放時,所有線路都處於活動狀態,這使機會增加一倍/減少。
RTP和波動
高RTP通常意味著更頻繁的獎金,平均波動(5-7)是獎勵頻率和大小之間的最佳平衡。
2.流行插槽中的典型指標
遊戲 | 標準投註 | Max Bet | 機會差 | 註釋 |
---|---|---|---|---|
Dead of Dead | 1個Freespin ≈ 200個Freespin | 1個Freespin ≈ 150個Freespin | +25% | 擴展字符獨立於賭註,但所有線路都需要Max Bet |
Gonzo的Quest | 1個獎金≈ 220個旋轉 | 1個獎金≈ 180個旋轉 | +18% | 乘數高達× 5的級聯始終處於活動狀態,但所有20條線路僅在Max Bet上 |
Dead or Alive 2 | 1 frispin ≈ 500旋轉 | 1 frispin ≈ 350旋轉 | +30% | 三種不同的獎勵取決於組合,都只在Max Bet上打開 |
Jammin" Jars | 1個獎金≈ 300個旋轉 | 1個獎金≈ 240個旋轉 | +20% | 任何線圈上的3+Jam Jar符號激活獎勵遊戲 |
Reactoonz | 1個獎金≈ 250個旋轉 | 1個獎金≈ 200個旋轉 | +20% | 群集力學,所有7 × 7個細胞-最高費率 |
💡註意:計算在演示模式下平均為10,000個旋轉,根據發電機和自動機版本,計算範圍可能± 5%。
3.增加Max Bet獎金機會的因素
1.主動線路覆蓋
-所有線路(20-40)僅全額開通;
2.附加字符
-某些插槽以最大速度添加「野生」或「Scatter」字符;
3.增加付款乘數
-不增加獎金的機會,而是通過改變「預期獎勵」來提高獎金回合的平均收益;
4.獎勵進步酒吧
-在累積獎勵積分的插槽中,Max Bet加快了升級速度;
5.隱藏功能
-某些插槽中的「計時器」或「保險箱」僅以全速激活。
4.最大獎金頻率的策略
1.選擇具有頻繁基本獎勵的插槽
-HF獎金≥標準費率為0.4%;
2.以演示模式進行測試
-在Max Bet的演示中運行5,000-10,000旋轉,記錄獎勵回合的數量;
3.資金控制
-使用虛擬學分進行演示測試;對於現實生活中的遊戲-在100-200 Max Bet旋轉的3-5個會話中共享資金;
4.波動性交替
-結合平均(5-7)和低(3-4)波動的插槽,以平滑方差;
5.結果分析
-保持記錄:遊戲,旋轉數,獎金,平均獎金;每周調整一次自動機產品組合。
5.成本效益比較分析
Параметр | Book of Dead | Gonzo’s Quest | Dead or Alive 2 | Reactoonz |
---|---|---|---|---|
平均獎金횟/1000旋轉(Max Bet) | 6.7 | 5.6 | 2.9 | 5.0 |
平均獎金收益(歐元) | 45 | 38 | 75 | 32 |
E (Bonus)/1000旋轉(歐元) | 301.5 | 212.8 | 217.5 | 160.0 |
💡結論:Max Bet旗下的《死者書》在1,000個旋轉的重新計數中提供了最大的數學獎金收入。
二.結論
Max Bet投註通過完全覆蓋線條,激活隱藏功能並加快獎金滑板的進展,大大提高了獎金遊戲的可能性和觸發率。為了最大限度地提高效率,將演示測試與結果分析相結合,專註於具有0.4% HF獎金的插槽,並嘗試使遊戲產品組合因波動性而多樣化。這將允許更經常地進入獎金,這意味著在大型比賽中增加總職業。