最好:RTP低,但最大值高,反之亦然
1.了解參數
RTP(返回到玩家)-該插槽以長距離獲勝的形式返回給玩家的所有下註的百分比。高RTP(96%+)意味著更穩定的支付,低(90-94%)-更罕見,但可能很大。
最高付款是單個旋轉或獎勵遊戲可以給出插槽的限制。在某些遊戲中,它是x1,000,在其他遊戲中,它是x50,000或更高。
2.情景1:低RTP,最高值
優點:
能夠以相對較小的速度贏得一個非常巨大的金額。
在具有漸進式頭獎或極端波動性的插槽中更為常見。
適合願意冒險獲得創紀錄勝利的球員。
缺點:
長期沒有重大付款。
高資金和耐心要求。
在「大」時刻來臨之前完全失去的高風險。
3.情景2: RTP高,最大值低
優點:
更頻繁的收益和較小的資產負債表縮水。
適合長期比賽和逐步建立勝利的策略。
減少情感和經濟損失。
缺點:
無法拆除超薄的庫什。
獲勝限額通常不涵蓋旋轉器的期望。
4.波動如何影響
即使具有相同的RTP,具有高波動性的插槽也會更頻繁地產生重大收益,但頻率較低,反之亦然。低RTP幾乎總是與高波動性配對,高RTP與低或中。
5.對誰最好
Hyrollers和頭獎獵人:低RTP,最高。目標是一個罕見但非常大的勝利。
以穩定性為導向的玩家:高RTP,最大值較小。目標是保持平衡並逐步積累收益。
6.一個實用的例子
A插槽:92%的RTP,最高x50,000,是以20美元的賭註挫敗百萬的難得機會,但遊戲可以「吃掉」數百個賭註,而無需大筆付款。
B插槽:RTP 97%,最高x2,000-最高20美元,最高40,000美元,但獎金將定期到來。
結論是:
高峰低RTP和低薪高RTP之間的選擇取決於玩家的目標和風險準備。對於「狩獵」,第一個適合大型庫什,第二個適合穩定遊戲。最好是根據資金的情況和狀態交替使用兩種類型的插槽。
RTP(返回到玩家)-該插槽以長距離獲勝的形式返回給玩家的所有下註的百分比。高RTP(96%+)意味著更穩定的支付,低(90-94%)-更罕見,但可能很大。
最高付款是單個旋轉或獎勵遊戲可以給出插槽的限制。在某些遊戲中,它是x1,000,在其他遊戲中,它是x50,000或更高。
2.情景1:低RTP,最高值
優點:
能夠以相對較小的速度贏得一個非常巨大的金額。
在具有漸進式頭獎或極端波動性的插槽中更為常見。
適合願意冒險獲得創紀錄勝利的球員。
缺點:
長期沒有重大付款。
高資金和耐心要求。
在「大」時刻來臨之前完全失去的高風險。
3.情景2: RTP高,最大值低
優點:
更頻繁的收益和較小的資產負債表縮水。
適合長期比賽和逐步建立勝利的策略。
減少情感和經濟損失。
缺點:
無法拆除超薄的庫什。
獲勝限額通常不涵蓋旋轉器的期望。
4.波動如何影響
即使具有相同的RTP,具有高波動性的插槽也會更頻繁地產生重大收益,但頻率較低,反之亦然。低RTP幾乎總是與高波動性配對,高RTP與低或中。
5.對誰最好
Hyrollers和頭獎獵人:低RTP,最高。目標是一個罕見但非常大的勝利。
以穩定性為導向的玩家:高RTP,最大值較小。目標是保持平衡並逐步積累收益。
6.一個實用的例子
A插槽:92%的RTP,最高x50,000,是以20美元的賭註挫敗百萬的難得機會,但遊戲可以「吃掉」數百個賭註,而無需大筆付款。
B插槽:RTP 97%,最高x2,000-最高20美元,最高40,000美元,但獎金將定期到來。
結論是:
高峰低RTP和低薪高RTP之間的選擇取決於玩家的目標和風險準備。對於「狩獵」,第一個適合大型庫什,第二個適合穩定遊戲。最好是根據資金的情況和狀態交替使用兩種類型的插槽。