リリース前に新しいゲームへのプライベートアクセス
リリース前のゲームへのプライベートアクセスは、検証された価値と完璧なコンプライアンスを持つプレーヤーの狭いグループのための新しいスロット/ダイニング分野の管理されたスクリーニングとテストです。オペレータとプロバイダの目標は、広範な打ち上げの前に力学、UX、経済学(ホールド/リピート訪問)をテストすることです。以下は、オーストラリアのVIPがそのアクセスを確実にするための特定のフォーマット、基準、およびアクションです。
1)プレリリースのアクセスフォーマット
-VIPホールでのプライベートデモ:1-3マシン/テーブル、専用ホスト、固定セッション30-90分。
-オペレータのサイトでのセミオープンフィールドトライアル:艦隊内のデバイスの限られた数、リストの許容、テレメトリーが有効。
-クローズドベータオンラインバージョン(ライセンスされている場合):トークン/一時的なアカウントアクセス、地理的制限、入札制限。
-プロバイダーショールームとロードショー:固定経済は、多くの場合、実際の賭け(ゲームクレジット)で、デモを構築します。
-フォーカスグループ/ラボセッション:コントロールタスク、行動記録、ゲーム後のアンケート。
2)プレリリースにおける「未決」とは何か
-支払のテーブルおよびボラティリティ:アセンブリ間の調節は可能です。
-ボーナス/機能の頻度:テレメトリとフィードバックの結果に基づいて微調整。
-UI/UX:ボタンレイアウト、スピン/ハンドテンポ、アニメーション速度。
-制限と宗派:複数の入札プロファイルがテストされています。
重要:条件と現在のパラメータはビルドインフォリストに記録されます。最終的な商用版は異なる場合があります。
3) VIPプレイヤーの選択基準
-経済:安定したADTとトリップテオ(スロット/テーブル)パイロットのコストを正当化するレベルで。
-分野のプロフィール:ゲームのターゲットオーディエンスとの偶然(高いボラティリティの愛好家、頻繁なボーナスハンター、特定のテーブル上のプレーヤーなど)。
-コンプライアンス:KYC/SoF/SoWの完了、違反、NDAの遵守、公開の禁止。
-テスト規律:所定のボリュームを再生する意欲、正しくアンケートに記入、タイミングを観察します。
-評判:ホスト/ホールマネージャーの推奨事項、以前のパイロットへの参加履歴。
4)当事者の役割と責任
-ゲームプロバイダー:ビルドを提供し、成功指標(平均セッション期間、ボーナスへの変換、ファンのスコア)を設定し、フィードバックを収集します。
-オペレーター/カジノ:サイトとアクセスを整理し、ロギングと制限を制御し、テレメトリデータを集約します。
-カジノホスト:参加者を選択し、タイムスロットを予約し、条件とボーナスを説明し、物流を決定します。
-プレイヤー:合意されたシナリオを再生し、正確なフィードバックを与え、機密性と責任あるプレーのルールに準拠しています。
5)参加条件(典型的な)
-特定の日付/時間の個人的な招待。第三者への譲渡は禁止されています。
-NDA:出版物(写真/ビデオ、ソーシャルネットワーク、フォーラム)の禁止、許可された代表者に加えて詳細の議論の制限。
-制限:宗派と最大レートは固定されています。パラメータの変更-ホストを介してのみ。
-テレメトリー:イベントのコレクション、期間、インターフェイスを介したパス。同意は書面で実行されます。
-報酬:無料プレイ/ボーナスプレイ、テーブルのマッチプレイ、F&B/宿泊券、打ち上げイベントでの優先順位付け。
6)報酬とその計算方法
-セッションごとの固定パッケージ(例えば、X AUDでの無料プレイ)テスト時間が満たされている場合。
-可変部分:詳細なフィードバック/アンケートおよび追加セッションのためのボーナス。
-コンピュータ:別のラインは、通常の「ゲーム」コンピュータと混合しません。開始の前に承認される。
-オプション:リリーストーナメント/イベントへの早期アクセス、マーチ/チケットの優先権。
7)オーストラリア人が招待を受ける方法(ステップバイステップ)
1.ゲームの透明な歴史を形成する:関連する分野で安定したADT/Trip Theo。
2.プレリリースへの関心をホストに伝え、お気に入りのメカニクス(乗算器、ホールド&スピン、リンク、サイドベットなど)、快適な料金とセッション期間を示します。
3.KYC/SoF/SoWとテレメトリーの同意を事前に完了し、スロットを失わないようにします。
4.作成されたパイロットインフォリストをリクエストする:ビルド/バージョン、パラメータ、制限、報酬フォーマット、NDAルール。
5.24-48時間のために参加、到着/転送(オフサイトの場合)、ゲストと時間制限を確認します。
6.セッション後-時間通りにアンケートを提出してください。仕様を指定する:ペース、周波数、インターフェイスの直感性、ボラティリティの感情、「デッドスピン」の頻度、チュートリアルの有用性。
7.あなたのプロフィールで新しいパイロットに参加する準備ができていることを記録してください。これは次の招待の可能性を高めます。
8)フィードバックで求められること(簡単な質問の例)
-レート入力しきい値:最小/ステップは快適ですか?
-ゲームのペース:スピン/配布の速度、ボーナスの期間、一時停止。
-特徴の明確さ:活発化/勝利の条件は即座に読まれますか?
-感情的なピーク:どのイベントが記憶されているか、これは迷惑です。
-続き:同じパラメータでゲームに戻りますか?
-比較:現在のポートフォリオからどのように見えるか、およびそれがどのように異なるか。
9)リスクと制限
-パイロットビルドパラメータは予告なく変更される場合があります。最終バージョンはRTP/ボラティリティ/機能が異なります。
-アクセスは制限されています:NDAの違反、制限の違反、またはプログラムからの除外につながるタイミングの中断。
-管轄フレームワーク:プレリリースへのオンラインベットのアクセスは、ライセンスされた事業者からのみ、およびローカルルールに従って可能です。オフラインパイロット-サイトの規制に従って。
-責任あるゲーム:事前に時間制限/破産を設定します。prerelysisはテストであり、数学を構築する「rein」試みではありません。
10) VIPのための兵站学
-形式「静かな訪問」:別の入り口、機械のプライベートクラスター、見知らぬ人のない固定窓。
-書類:パスポート、会員/ロイヤルティカード、招待確認、NDA、ホストの連絡先。
-コンピュータと報酬の請求:セッションの前後に署名された個別の声明。
-コミュニケーション:1つのチャネル-パイロットホスト/マネージャー;書面のみの変更。
11)招待状の可能性を高める方法
-安定性:プレーの予測可能な量と定期的な訪問。
-フィードバック品質:詳細、比較、UXオファー-一般的なインプレッションよりも高く評価されています。
-時間の柔軟性:最後の瞬間に「窓」を閉じる意欲。
-評判:すべての規則の公衆の漏出そして承諾は「確認された」リストのキーではないです。
ボトムライン:リリース前のプライベートアクセスは価値、規律、コンプライアンスについてです。エコノミー(ADT/Trip Theo)を確認し、ホストと積極的に協力し、NDAに準拠し、有用なフィードバックを提供します。新しいスロットやテーブルへの招待は、プレミアムゲーム体験の定期的な一部となります。
1)プレリリースのアクセスフォーマット
-VIPホールでのプライベートデモ:1-3マシン/テーブル、専用ホスト、固定セッション30-90分。
-オペレータのサイトでのセミオープンフィールドトライアル:艦隊内のデバイスの限られた数、リストの許容、テレメトリーが有効。
-クローズドベータオンラインバージョン(ライセンスされている場合):トークン/一時的なアカウントアクセス、地理的制限、入札制限。
-プロバイダーショールームとロードショー:固定経済は、多くの場合、実際の賭け(ゲームクレジット)で、デモを構築します。
-フォーカスグループ/ラボセッション:コントロールタスク、行動記録、ゲーム後のアンケート。
2)プレリリースにおける「未決」とは何か
-支払のテーブルおよびボラティリティ:アセンブリ間の調節は可能です。
-ボーナス/機能の頻度:テレメトリとフィードバックの結果に基づいて微調整。
-UI/UX:ボタンレイアウト、スピン/ハンドテンポ、アニメーション速度。
-制限と宗派:複数の入札プロファイルがテストされています。
重要:条件と現在のパラメータはビルドインフォリストに記録されます。最終的な商用版は異なる場合があります。
3) VIPプレイヤーの選択基準
-経済:安定したADTとトリップテオ(スロット/テーブル)パイロットのコストを正当化するレベルで。
-分野のプロフィール:ゲームのターゲットオーディエンスとの偶然(高いボラティリティの愛好家、頻繁なボーナスハンター、特定のテーブル上のプレーヤーなど)。
-コンプライアンス:KYC/SoF/SoWの完了、違反、NDAの遵守、公開の禁止。
-テスト規律:所定のボリュームを再生する意欲、正しくアンケートに記入、タイミングを観察します。
-評判:ホスト/ホールマネージャーの推奨事項、以前のパイロットへの参加履歴。
4)当事者の役割と責任
-ゲームプロバイダー:ビルドを提供し、成功指標(平均セッション期間、ボーナスへの変換、ファンのスコア)を設定し、フィードバックを収集します。
-オペレーター/カジノ:サイトとアクセスを整理し、ロギングと制限を制御し、テレメトリデータを集約します。
-カジノホスト:参加者を選択し、タイムスロットを予約し、条件とボーナスを説明し、物流を決定します。
-プレイヤー:合意されたシナリオを再生し、正確なフィードバックを与え、機密性と責任あるプレーのルールに準拠しています。
5)参加条件(典型的な)
-特定の日付/時間の個人的な招待。第三者への譲渡は禁止されています。
-NDA:出版物(写真/ビデオ、ソーシャルネットワーク、フォーラム)の禁止、許可された代表者に加えて詳細の議論の制限。
-制限:宗派と最大レートは固定されています。パラメータの変更-ホストを介してのみ。
-テレメトリー:イベントのコレクション、期間、インターフェイスを介したパス。同意は書面で実行されます。
-報酬:無料プレイ/ボーナスプレイ、テーブルのマッチプレイ、F&B/宿泊券、打ち上げイベントでの優先順位付け。
6)報酬とその計算方法
-セッションごとの固定パッケージ(例えば、X AUDでの無料プレイ)テスト時間が満たされている場合。
-可変部分:詳細なフィードバック/アンケートおよび追加セッションのためのボーナス。
-コンピュータ:別のラインは、通常の「ゲーム」コンピュータと混合しません。開始の前に承認される。
-オプション:リリーストーナメント/イベントへの早期アクセス、マーチ/チケットの優先権。
7)オーストラリア人が招待を受ける方法(ステップバイステップ)
1.ゲームの透明な歴史を形成する:関連する分野で安定したADT/Trip Theo。
2.プレリリースへの関心をホストに伝え、お気に入りのメカニクス(乗算器、ホールド&スピン、リンク、サイドベットなど)、快適な料金とセッション期間を示します。
3.KYC/SoF/SoWとテレメトリーの同意を事前に完了し、スロットを失わないようにします。
4.作成されたパイロットインフォリストをリクエストする:ビルド/バージョン、パラメータ、制限、報酬フォーマット、NDAルール。
5.24-48時間のために参加、到着/転送(オフサイトの場合)、ゲストと時間制限を確認します。
6.セッション後-時間通りにアンケートを提出してください。仕様を指定する:ペース、周波数、インターフェイスの直感性、ボラティリティの感情、「デッドスピン」の頻度、チュートリアルの有用性。
7.あなたのプロフィールで新しいパイロットに参加する準備ができていることを記録してください。これは次の招待の可能性を高めます。
8)フィードバックで求められること(簡単な質問の例)
-レート入力しきい値:最小/ステップは快適ですか?
-ゲームのペース:スピン/配布の速度、ボーナスの期間、一時停止。
-特徴の明確さ:活発化/勝利の条件は即座に読まれますか?
-感情的なピーク:どのイベントが記憶されているか、これは迷惑です。
-続き:同じパラメータでゲームに戻りますか?
-比較:現在のポートフォリオからどのように見えるか、およびそれがどのように異なるか。
9)リスクと制限
-パイロットビルドパラメータは予告なく変更される場合があります。最終バージョンはRTP/ボラティリティ/機能が異なります。
-アクセスは制限されています:NDAの違反、制限の違反、またはプログラムからの除外につながるタイミングの中断。
-管轄フレームワーク:プレリリースへのオンラインベットのアクセスは、ライセンスされた事業者からのみ、およびローカルルールに従って可能です。オフラインパイロット-サイトの規制に従って。
-責任あるゲーム:事前に時間制限/破産を設定します。prerelysisはテストであり、数学を構築する「rein」試みではありません。
10) VIPのための兵站学
-形式「静かな訪問」:別の入り口、機械のプライベートクラスター、見知らぬ人のない固定窓。
-書類:パスポート、会員/ロイヤルティカード、招待確認、NDA、ホストの連絡先。
-コンピュータと報酬の請求:セッションの前後に署名された個別の声明。
-コミュニケーション:1つのチャネル-パイロットホスト/マネージャー;書面のみの変更。
11)招待状の可能性を高める方法
-安定性:プレーの予測可能な量と定期的な訪問。
-フィードバック品質:詳細、比較、UXオファー-一般的なインプレッションよりも高く評価されています。
-時間の柔軟性:最後の瞬間に「窓」を閉じる意欲。
-評判:すべての規則の公衆の漏出そして承諾は「確認された」リストのキーではないです。
ボトムライン:リリース前のプライベートアクセスは価値、規律、コンプライアンスについてです。エコノミー(ADT/Trip Theo)を確認し、ホストと積極的に協力し、NDAに準拠し、有用なフィードバックを提供します。新しいスロットやテーブルへの招待は、プレミアムゲーム体験の定期的な一部となります。