Ինչպես մեքենաների բջջային տարբերակները ազդում են վճարման վրա

Ներդրումը

Շատերը կարծում են, որ արցունքների բջջային տարբերակը կարող է լինել «ավելի ագահ» կամ «առատաձեռն»։ Իրականում ամեն ինչ կրճատվում է մի շարք տեխնոլոգիական գործոնների 'նույն սերվերային RNG և RTP, բայց տարբեր արտադրողականություն, ինտերֆեյս և սպինների հաճախականությունը։ Այս հոդվածում միայն փաստերն ու կոնկրետ առաջարկությունները, առանց առասպելների։

1. RTP և RNG միասնությունը

Պատահական թվերի սերվերային գեներացիան։
Անկախ պլատֆորմից (iOS, Android, Windows), յուրաքանչյուր մեջքի արդյունքը հաշվարկվում է պրովայդերի սերվերի վրա։ Փղի բջջային և ապշեցուցիչ տարբերակները ստանում են նույն արդյունքը 'երաշխավորելով հավասար RTP։

Խաղի միասնական կոդը։
Ժամանակակից HTML5-մեքենաները օգտագործում են ընդհանուր աղբյուրի կոդը բոլոր սարքերի համար։ Տարբերությունը միայն հարմարվողական ինտերֆեյսի մեջ է, այլ ոչ թե մաթեմատիկայի մեջ։

2. Սպինների արտադրողականությունը և արագությունը

Պտտման հաճախականությունը։
Անիմացիայի թույլ սարքի վրա կարող են դանդաղեցնել, կրճատելով մեջքերի քանակը մեկ միավորով։ Ավելի քիչ սպիններ են պարունակում ավելի քիչ «տոմսեր» առաջընթացի ջեքպոտում նույն տարբերակի համար։

Քեշի օպտիմիզացումը։
Լավ պլատֆորմները կանխատեսում են ռեսուրսները, որպեսզի մեջքերը գնան «մեկ կլիկ»։ Եթե բջջային ծրագիրը բացահայտ «հրահրել» է, դա կարող է նվազեցնել խաղի իրական արագությունը, բայց ոչ RTP-ը։

3. Ինտերֆեյսը և մարդկային գործոնը

Էկրանի չափը և կառավարման տարրերը։
Սմարթֆոնի վրա «Spin» և «Turbo» կոճակները ավելի փոքր են, ինչը կարող է ազդել մեքենայի ռեժիմների օգտագործման հաճախության վրա։ Պատահական տափաստաններում դուք կարող եք անսպասելի փոխել ձեր տոկոսադրույքը կամ բաց թողնել մեջքը։

Turbo/J-Spin օգտագործումը։
Բջջային հաճախորդները հաճախ ներառում են ավտոմեքենաների ռեժիմներ հենց արագության բարձրացման համար։ Դա չի փոխում արդյունքը, բայց օգնում է ավելի արագ անցնել անհրաժեշտ քանակությամբ մեջքեր «փամփուշտի որսի» համար։

4. Ցանցային ուշացում և միացություններ

Ping-ը և թիմերի ուշացումը։
Վատ 4G/5G միացմամբ ձեր սպինը գնում է սերվերին ուշացումով, ինչը կարող է խախտել ռիթմը։ Կայուն Wi-Fi-ը կամ լավ LTE-ը ակնթարթ արձագանք են տալիս։

Երկրորդ հարցումները։
Վիրահատությունների կորստի դեպքում բջջային ծրագիրը կարող է ինքնաբերաբար կրկնել մեջքի հարցումը կամ սխալ բերել, որ միայն հետաձգում է խաղը, բայց չի ազդում RNG-ի վրա։

5. Էներգիայի սպառումը և ջերմային տրոտլինգը

Կրճատված արտադրողականությունը։
Երկար խաղով սմարթֆոնը տաքանում է և նվազեցնում է կադրերի հաճախությունը, դա նույն էֆեկտն է, ինչ ցածր FPS խաղերում։ Մեջքը ավելի դանդաղ է, բայց մաթեմատիկապես անկեղծ։

Առաջարկություն '30-40 րոպե խաղալ ընդմիջումներով, որպեսզի սարքը մնա օպտիմալ ռեժիմում և չկորցնեք տեմպը։

6. Գործնական խորհուրդներ

1. Արագության թեստ։
Space 100 Auto-spins-ը և կտեսնեք ժամանակը 'Wi-Fi-ում կամ Turbo-ում, եթե տեմպը ընկնում է րոպեում 10 սպինից ցածր։
2. Ինտերֆեյսի ստուգումը։
Համոզվեք, որ դիմումի կամ զննարկչի տարբերակը ճիշտ կերպով ցույց է տալիս կառավարման բոլոր տարրերը և չկա «կախում», երբ ընտրում եք դրույքաչափը։
3. Օգտագործեք դիսկոտոպը լուրջ որսի ժամանակ։
Եթե ձեր նպատակն է առաջընթաց ունենալ փամփուշտի հետ, որտեղ պտույտների առավելագույն քանակը կարևոր է, վերադառնացեք PC- ին անսահմանափակ սնունդով և կայուն ջրանցքով։
4. Թարմացրեք ծրագիրը։
Զարգացողները պարբերաբար օպտիմիզացնում են կոդը, հին տարբերակները կարող են ավելի քիչ պատասխանատու լինել և ծախսել ավելի շատ ռեսուրսներ։

Եզրակացություն

Փղերի բջջային տարբերակը լիովին համապատասխանում է սերվերային մաթեմատիկայի կոդին 'RTP և RNG-ը նույնն են բոլոր պլատֆորմների համար։ Տարբերությունները ազդում են սպինների արագության, կառավարման հարմարության և կապի կայունության վրա։ Որպեսզի «բանկի որսը» դառնա արդյունավետ և սմարթֆոնի վրա, օպտիմիզացրեք միջավայրը, օգտագործեք արագ ինտերնետը, միացրեք Turbo-ը, թարմացրեք ծրագիրը և ընդմիջումներ կատարեք սարքը սառեցնելու համար։ Այդ ժամանակ ձեր բջջային սպինը նույն հնարավորությունն է բերում մեծ պայմանագրին, ինչպես դիսկոտոպը։