Ինչպես մեքենաների բջջային տարբերակները ազդում են վճարման վրա
Ներդրումը
Շատերը կարծում են, որ արցունքների բջջային տարբերակը կարող է լինել «ավելի ագահ» կամ «առատաձեռն»։ Իրականում ամեն ինչ կրճատվում է մի շարք տեխնոլոգիական գործոնների 'նույն սերվերային RNG և RTP, բայց տարբեր արտադրողականություն, ինտերֆեյս և սպինների հաճախականությունը։ Այս հոդվածում միայն փաստերն ու կոնկրետ առաջարկությունները, առանց առասպելների։
1. RTP և RNG միասնությունը
Պատահական թվերի սերվերային գեներացիան։- Անկախ պլատֆորմից (iOS, Android, Windows), յուրաքանչյուր մեջքի արդյունքը հաշվարկվում է պրովայդերի սերվերի վրա։ Փղի բջջային և ապշեցուցիչ տարբերակները ստանում են նույն արդյունքը 'երաշխավորելով հավասար RTP։
- Ժամանակակից HTML5-մեքենաները օգտագործում են ընդհանուր աղբյուրի կոդը բոլոր սարքերի համար։ Տարբերությունը միայն հարմարվողական ինտերֆեյսի մեջ է, այլ ոչ թե մաթեմատիկայի մեջ։
2. Սպինների արտադրողականությունը և արագությունը
Պտտման հաճախականությունը։- Անիմացիայի թույլ սարքի վրա կարող են դանդաղեցնել, կրճատելով մեջքերի քանակը մեկ միավորով։ Ավելի քիչ սպիններ են պարունակում ավելի քիչ «տոմսեր» առաջընթացի ջեքպոտում նույն տարբերակի համար։
- Լավ պլատֆորմները կանխատեսում են ռեսուրսները, որպեսզի մեջքերը գնան «մեկ կլիկ»։ Եթե բջջային ծրագիրը բացահայտ «հրահրել» է, դա կարող է նվազեցնել խաղի իրական արագությունը, բայց ոչ RTP-ը։
3. Ինտերֆեյսը և մարդկային գործոնը
Էկրանի չափը և կառավարման տարրերը։- Սմարթֆոնի վրա «Spin» և «Turbo» կոճակները ավելի փոքր են, ինչը կարող է ազդել մեքենայի ռեժիմների օգտագործման հաճախության վրա։ Պատահական տափաստաններում դուք կարող եք անսպասելի փոխել ձեր տոկոսադրույքը կամ բաց թողնել մեջքը։
- Բջջային հաճախորդները հաճախ ներառում են ավտոմեքենաների ռեժիմներ հենց արագության բարձրացման համար։ Դա չի փոխում արդյունքը, բայց օգնում է ավելի արագ անցնել անհրաժեշտ քանակությամբ մեջքեր «փամփուշտի որսի» համար։
4. Ցանցային ուշացում և միացություններ
Ping-ը և թիմերի ուշացումը։- Վատ 4G/5G միացմամբ ձեր սպինը գնում է սերվերին ուշացումով, ինչը կարող է խախտել ռիթմը։ Կայուն Wi-Fi-ը կամ լավ LTE-ը ակնթարթ արձագանք են տալիս։
- Վիրահատությունների կորստի դեպքում բջջային ծրագիրը կարող է ինքնաբերաբար կրկնել մեջքի հարցումը կամ սխալ բերել, որ միայն հետաձգում է խաղը, բայց չի ազդում RNG-ի վրա։
5. Էներգիայի սպառումը և ջերմային տրոտլինգը
Կրճատված արտադրողականությունը։- Երկար խաղով սմարթֆոնը տաքանում է և նվազեցնում է կադրերի հաճախությունը, դա նույն էֆեկտն է, ինչ ցածր FPS խաղերում։ Մեջքը ավելի դանդաղ է, բայց մաթեմատիկապես անկեղծ։
Առաջարկություն '30-40 րոպե խաղալ ընդմիջումներով, որպեսզի սարքը մնա օպտիմալ ռեժիմում և չկորցնեք տեմպը։
6. Գործնական խորհուրդներ
1. Արագության թեստ։
Space 100 Auto-spins-ը և կտեսնեք ժամանակը 'Wi-Fi-ում կամ Turbo-ում, եթե տեմպը ընկնում է րոպեում 10 սպինից ցածր։
2. Ինտերֆեյսի ստուգումը։
Համոզվեք, որ դիմումի կամ զննարկչի տարբերակը ճիշտ կերպով ցույց է տալիս կառավարման բոլոր տարրերը և չկա «կախում», երբ ընտրում եք դրույքաչափը։
3. Օգտագործեք դիսկոտոպը լուրջ որսի ժամանակ։
Եթե ձեր նպատակն է առաջընթաց ունենալ փամփուշտի հետ, որտեղ պտույտների առավելագույն քանակը կարևոր է, վերադառնացեք PC- ին անսահմանափակ սնունդով և կայուն ջրանցքով։
4. Թարմացրեք ծրագիրը։
Զարգացողները պարբերաբար օպտիմիզացնում են կոդը, հին տարբերակները կարող են ավելի քիչ պատասխանատու լինել և ծախսել ավելի շատ ռեսուրսներ։
Եզրակացություն
Փղերի բջջային տարբերակը լիովին համապատասխանում է սերվերային մաթեմատիկայի կոդին 'RTP և RNG-ը նույնն են բոլոր պլատֆորմների համար։ Տարբերությունները ազդում են սպինների արագության, կառավարման հարմարության և կապի կայունության վրա։ Որպեսզի «բանկի որսը» դառնա արդյունավետ և սմարթֆոնի վրա, օպտիմիզացրեք միջավայրը, օգտագործեք արագ ինտերնետը, միացրեք Turbo-ը, թարմացրեք ծրագիրը և ընդմիջումներ կատարեք սարքը սառեցնելու համար։ Այդ ժամանակ ձեր բջջային սպինը նույն հնարավորությունն է բերում մեծ պայմանագրին, ինչպես դիսկոտոպը։