कब तक एक ही मशीन खेलने के लिए
1. खेल की अवधि चुनने के लिए गणितीय आधार
एक मशीन में बिताया गया समय सीधे अस्थिरता, आरटीपी और बोनस राउंड की आवृत्ति से संबंधित है। अत्यधिक अस्थिर स्लॉट शायद ही कभी बड़ी जीत दे सकते हैं, लेकिन बड़े गुणांक के कारण। बोनस पकड़ ने के लिए, इस तरह के स्लॉट में अक्सर एक लंबे गेम सत्र की आवश्यकता होती है। इसके विपरीत, कम वोल्टेज वाली मशीनें, अधिक बार धन वापस करती हैं, लेकिन कम मात्रा में, जो छोटे सत्रों को अधिक तर्कसंगत बनाती हैं।
2. एक स्लॉट में खेल की अवधि को प्रभावित करने वाले कारक
अस्थिरता: उच्च अस्थिरता के साथ, सत्र को सांख्यिकीय रूप से महत्वपूर्ण परिणाम प्राप्त करने के लिए लंबा (300-500 स्पिन) होना चाहिए।
बैंकरोल: एक सीमित बजट के साथ, यह त्वरित नुकसान से बचने के लिए खेल की अवधि को सीमित करने के लायक है।
खेल का उद्देश्य: यदि उद्देश्य एक जैकपॉट या एक बड़े गुणक को पकड़ ना है, तो लंबी स्पिन श्रृंखला के लिए तैयार रहना महत्वपूर्ण है; यदि यह बोनस शिकार है, तो आप मशीनों को अधिक बार बदल सकते हैं।
मूड और एकाग्रता: थकान निर्णयों की गुणवत्ता को कम करती है, और उच्च दरों पर यह महत्वपूर्ण है।
3. एक मशीन में बहुत लंबे समय तक खेलने के जोखिम
"विसर्जन प्रभाव" के कारण लागत नियंत्रण का नुकसान।
अन्य खेलों में बेहतर स्लॉट या बोनस पदोन्नति की चूक।
भ्रम का मनोवैज्ञानिक समेकन "मशीन को देना चाहिए", जो आरएनजी के सिद्धांतों का विरोधाभास करता है।
4. अपना स्लॉट कब बदलना है
सेट गोल प्राप्त करने के बाद (कुछ लाभ, बोनस राउंड पास करना)।
यदि 200-300 स्पिन के लिए स्लॉट ने एक भी महत्वपूर्ण भुगतान या बोनस नहीं दिया, बशर्ते कि यह अत्यधिक अस्थिर न हो।
जब मशीन ने अचानक बैंकरोल को "खाना" शुरू कर दिया, और खेल सुखद होना बंद हो गया।
5. समय वितरण रणनीतियाँ
निश्चित सत्र: स्पिन या समय की एक पूर्व निर्धारित संख्या (उदाहरण के लिए, 30 मिनट या 300 स्पिन) और सीमा का सख्त पालन।
टेस्ट रन: मशीन के व्यवहार का मूल्यांकन करने के लिए 50-100 स्पिन, फिर निर्णय स्लॉट को जारी रखना या बदलना है।
संयुक्त दृष्टिकोण: संभावित "गर्म" मशीनों को खोजने के लिए अन्य खेलों के एक स्लॉट + परीक्षण में मुख्य
निष्कर्ष:
एक मशीन में बिताया गया समय सीधे अस्थिरता, आरटीपी और बोनस राउंड की आवृत्ति से संबंधित है। अत्यधिक अस्थिर स्लॉट शायद ही कभी बड़ी जीत दे सकते हैं, लेकिन बड़े गुणांक के कारण। बोनस पकड़ ने के लिए, इस तरह के स्लॉट में अक्सर एक लंबे गेम सत्र की आवश्यकता होती है। इसके विपरीत, कम वोल्टेज वाली मशीनें, अधिक बार धन वापस करती हैं, लेकिन कम मात्रा में, जो छोटे सत्रों को अधिक तर्कसंगत बनाती हैं।
2. एक स्लॉट में खेल की अवधि को प्रभावित करने वाले कारक
अस्थिरता: उच्च अस्थिरता के साथ, सत्र को सांख्यिकीय रूप से महत्वपूर्ण परिणाम प्राप्त करने के लिए लंबा (300-500 स्पिन) होना चाहिए।
बैंकरोल: एक सीमित बजट के साथ, यह त्वरित नुकसान से बचने के लिए खेल की अवधि को सीमित करने के लायक है।
खेल का उद्देश्य: यदि उद्देश्य एक जैकपॉट या एक बड़े गुणक को पकड़ ना है, तो लंबी स्पिन श्रृंखला के लिए तैयार रहना महत्वपूर्ण है; यदि यह बोनस शिकार है, तो आप मशीनों को अधिक बार बदल सकते हैं।
मूड और एकाग्रता: थकान निर्णयों की गुणवत्ता को कम करती है, और उच्च दरों पर यह महत्वपूर्ण है।
3. एक मशीन में बहुत लंबे समय तक खेलने के जोखिम
"विसर्जन प्रभाव" के कारण लागत नियंत्रण का नुकसान।
अन्य खेलों में बेहतर स्लॉट या बोनस पदोन्नति की चूक।
भ्रम का मनोवैज्ञानिक समेकन "मशीन को देना चाहिए", जो आरएनजी के सिद्धांतों का विरोधाभास करता है।
4. अपना स्लॉट कब बदलना है
सेट गोल प्राप्त करने के बाद (कुछ लाभ, बोनस राउंड पास करना)।
यदि 200-300 स्पिन के लिए स्लॉट ने एक भी महत्वपूर्ण भुगतान या बोनस नहीं दिया, बशर्ते कि यह अत्यधिक अस्थिर न हो।
जब मशीन ने अचानक बैंकरोल को "खाना" शुरू कर दिया, और खेल सुखद होना बंद हो गया।
5. समय वितरण रणनीतियाँ
निश्चित सत्र: स्पिन या समय की एक पूर्व निर्धारित संख्या (उदाहरण के लिए, 30 मिनट या 300 स्पिन) और सीमा का सख्त पालन।
टेस्ट रन: मशीन के व्यवहार का मूल्यांकन करने के लिए 50-100 स्पिन, फिर निर्णय स्लॉट को जारी रखना या बदलना है।
संयुक्त दृष्टिकोण: संभावित "गर्म" मशीनों को खोजने के लिए अन्य खेलों के एक स्लॉट + परीक्षण में मुख्य
निष्कर्ष:
- एक मशीन में खेल की अवधि अस्थिरता, लक्ष्यों, बैंकरोल के आकार और खिलाड़ी की मनोवैज्ञानिक स्थिति पर निर्भर करती है। कोई सार्वभौमिक समय नहीं है: उच्च-अस्थिरता स्लॉट के लिए, लंबे सत्र कम-अस्थिरता के लिए इष्टतम हैं - छोटी, लेकिन नियमित। कुंजी अनुशासन और समय में रुकने की क्षमता है।