जोखिम खेल: दोहराव और दोहरीकरण
परिचय
जोखिम खेल/गैंबल - किसी भी जीत के बाद वैकल्पिक दौर की पेशकश की। वे आपको अपनी जीत को "लाइन पर" रखने की अनुमति देते हैं ताकि भुगतान को × 2- × 10 तक बढ़ाया जा सके, या सब कुछ खो दिया जा सके। इन कार्यों की सटीक यांत्रिकी, संभावनाओं और सीमाओं को समझने से आपको सूचित निर्णय लेने और बैंकरोल को बचाने में मदद मिलेगी।
1. दोहराव और दोहरीकरण यांत्रिकी
1. ट्रिगर
- जोखिम खेल किसी भी जीत के बाद उपलब्ध हो जाता है, सबसे अधिक बार न्यूनतम सीमा से शुरू होता है (उदाहरण के लिए, ≥ €0। 20).
2. गोल विकल्प
लाल/काला (लाल/काला): कार्ड का रंग चुनना; 50/50 मौका, बोली दोगुनी।
उच्चतर/निचला: यह चुनना कि क्या अगला कार्ड रैंक में अधिक या कम होगा; मौका ≈ 46-48% (कोई गैलरी कार्ड नहीं)।
डबल-या-नथिंग व्हील: सेक्टर × 2 और लूज़के साथ पहिया रोटेशन; मौका क्षेत्रों के आवंटन पर निर्भर करता है।
पासा रोल: 6 में 1 के बराबर अंतर के साथ पासा रोल या ट्विस्ट रोल।
3. राउंड की सीमा
- आमतौर पर वे जीत को लगातार 5-10 बार से अधिक नहीं विभाजित करते हैं; पहले तीन सफल चरणों के बाद कुछ स्लॉट निरंतरता को रोकते हैं।
4. अधिकतम गुणक
- जब क्रमिक रूप से दोगुना k कदम: $2 ^ k $। K = 5 पर, अधिकतम संभावित × 32, k = 10 - × 1,024 पर।
2. संभावना और अपेक्षा
1. एक उदाहरण के रूप में लाल/काला का उपयोग करते हुए एल्गोरिथ्म
एक चरण में जीतने की संभावना: $ p = 0 {,} 5 $।
सिंगल-राउंड ईवी:
वह है, विशुद्ध रूप से गणितीय रूप से, आप बिल्कुल अपनी शर्त वापस।
2. लगातार दोहरीकरण का जोखिम
k चरण पूरा करने की संभावना: $ p ^ k = 0 {,} 5 ^ k $।
मल्टी-स्टेज दोहरीकरण का ईवी चरणों की संख्या पर कैसीनो के प्रतिबंधों को ध्यान में रखे बिना मूल राशि के बराबर रहता है, लेकिन विचरण तेजी से बढ़ ता है।
3. उच्चतर/निचला
यदि समान रैंकों को बाहर रखा जाता है, तो औसत मौका $≈ $47% है।
1 से नीचे ईवी:
यही है, खिलाड़ी के खिलाफ एक मामूली नकारात्मक पूर्वाग्
3. बैंकरोल और आरओआई पर प्रभाव
1. फैलाव
- एक जीत के बाद, ईवी समान रहता है, लेकिन विचरण (परिणामों का प्रसार) बढ़ ता है।
2. आरओआई (निवेश पर वापसी)
- लंबी अवधि में, p = 0 के साथ। 5 ROI = 0% (छिपे हुए कैसीनो मार्जिन को छोड़ कर), p <0 के साथ। 5 ROI नकारात्मक।
3. बैंकरोल-प्रबंधन
एक समय में जोखिम खेल में जीते गए धन का 10-20% से अधिक का उपयोग न करें।
लगातार चरणों की संख्या सीमित करें (3-5 अधिकतम अनुशंसित)।
4. कब उपयोग करना है और कब से बचना है
1. खड़े होने पर
त्वरित संतुलन लाभ के लिए छोटी जीत (× 1,2- × 2)।
फ्रीस्पिन-मुक्त स्थिति: फ्रीस्पिन से जीत को दोगुना करने से शुद्ध लाभ बढ़ ता है।
वीआईपी ऑफर: यदि कैसीनो कैशबैक देता है या रिस्क गेम पर आरटीपी बढ़ाता है।
2. जब इसके लायक नहीं
बड़ी जीत: इसे घातीय जोखिम में डालने की तुलना में लाभ में लॉक करना बेहतर है।
उच्च-अस्थिरता स्लॉट: जोखिम दौर के अतिरिक्त प्रसार को बढ़ाता है और लाभ का "नाली" हो सकता है।
कम दहलीज स्लॉट: जब जोखिम खेल के लिए न्यूनतम दांव बर्तन के सापेक्ष बहुत बड़ा होता है।
5. लोकप्रिय स्लॉट में कार्यान्वयन के उदाह
6. व्यावहारिक सिफारिशें
1. जोखिम के बिना परीक्षण
- डेमो मोड में, वास्तविक पूर्वाग्रह और निर्णय समय को समझने के लिए प्रत्येक मैकेनिक की कोशिश क
2. सीमित चरण
- 3-5 से अधिक लगातार युगल नहीं: × 32 तक पहुंचने का मौका 3 है। 1%, × 64 - 1 के लिए। 6%.
3. संदर्भ पर विचार करें
- बोनस राउंड के बाद, फ्रीस्पिन के साथ, रिस्क गेम में अक्सर बेहतर स्थिति होती है (बिना छिपे मार्जिन के आरटीपी)।
4. फिक्सिंग जीतें
- "न्यूनतम लाभ" सेट करें (उदाहरण के लिए, सत्र में + 50%); इसे प्राप्त करने के बाद, आगे दोगुना करने से इनकार कर दि
5. निर्णय लॉग
- रणनीति में त्रुटियों की पहचान करने और दृष्टिकोण को समायोजित करने के लिए अपने कार्यों और परिणामों को रिकॉर्ड करें
निष्कर्ष
"दोहराव" और "दोहरीकरण" कार्य उत्साह और जीत में त्वरित वृद्धि के लिए एक मौका प्रदान करते हैं, लेकिन औसत अपेक्षित रिटर्न को नहीं बदलते हैं और परिणामों के प्रसार को काफी बढ़ाते हैं। रिस्क गेम का प्रभावी उपयोग चरणों की संख्या, स्पष्ट बैंकरोल प्रबंधन और इष्टतम परिस्थितियों (फ्रीस्पिन, कैशबैक, वीआईपी बोनस) के तहत राउंड के उपयोग की एक सक्षम सीमा है। यह एकमात्र तरीका है जिससे जोखिम एक उपकरण बन जाएगा, अनुचित नुकसान का स्रोत नहीं।
जोखिम खेल/गैंबल - किसी भी जीत के बाद वैकल्पिक दौर की पेशकश की। वे आपको अपनी जीत को "लाइन पर" रखने की अनुमति देते हैं ताकि भुगतान को × 2- × 10 तक बढ़ाया जा सके, या सब कुछ खो दिया जा सके। इन कार्यों की सटीक यांत्रिकी, संभावनाओं और सीमाओं को समझने से आपको सूचित निर्णय लेने और बैंकरोल को बचाने में मदद मिलेगी।
1. दोहराव और दोहरीकरण यांत्रिकी
1. ट्रिगर
- जोखिम खेल किसी भी जीत के बाद उपलब्ध हो जाता है, सबसे अधिक बार न्यूनतम सीमा से शुरू होता है (उदाहरण के लिए, ≥ €0। 20).
2. गोल विकल्प
लाल/काला (लाल/काला): कार्ड का रंग चुनना; 50/50 मौका, बोली दोगुनी।
उच्चतर/निचला: यह चुनना कि क्या अगला कार्ड रैंक में अधिक या कम होगा; मौका ≈ 46-48% (कोई गैलरी कार्ड नहीं)।
डबल-या-नथिंग व्हील: सेक्टर × 2 और लूज़के साथ पहिया रोटेशन; मौका क्षेत्रों के आवंटन पर निर्भर करता है।
पासा रोल: 6 में 1 के बराबर अंतर के साथ पासा रोल या ट्विस्ट रोल।
3. राउंड की सीमा
- आमतौर पर वे जीत को लगातार 5-10 बार से अधिक नहीं विभाजित करते हैं; पहले तीन सफल चरणों के बाद कुछ स्लॉट निरंतरता को रोकते हैं।
4. अधिकतम गुणक
- जब क्रमिक रूप से दोगुना k कदम: $2 ^ k $। K = 5 पर, अधिकतम संभावित × 32, k = 10 - × 1,024 पर।
2. संभावना और अपेक्षा
1. एक उदाहरण के रूप में लाल/काला का उपयोग करते हुए एल्गोरिथ्म
एक चरण में जीतने की संभावना: $ p = 0 {,} 5 $।
सिंगल-राउंड ईवी:
- $$
- EV = p 08 time 2 + (1 - p) × times 0 = 1,
- $$
वह है, विशुद्ध रूप से गणितीय रूप से, आप बिल्कुल अपनी शर्त वापस।
2. लगातार दोहरीकरण का जोखिम
k चरण पूरा करने की संभावना: $ p ^ k = 0 {,} 5 ^ k $।
मल्टी-स्टेज दोहरीकरण का ईवी चरणों की संख्या पर कैसीनो के प्रतिबंधों को ध्यान में रखे बिना मूल राशि के बराबर रहता है, लेकिन विचरण तेजी से बढ़ ता है।
3. उच्चतर/निचला
यदि समान रैंकों को बाहर रखा जाता है, तो औसत मौका $≈ $47% है।
1 से नीचे ईवी:
- $$
- EV = p 08 time 2 × लगभग 0 {,} 94 × time 2 = 1 {,} 88 <2,
- $$
यही है, खिलाड़ी के खिलाफ एक मामूली नकारात्मक पूर्वाग्
3. बैंकरोल और आरओआई पर प्रभाव
1. फैलाव
- एक जीत के बाद, ईवी समान रहता है, लेकिन विचरण (परिणामों का प्रसार) बढ़ ता है।
2. आरओआई (निवेश पर वापसी)
- लंबी अवधि में, p = 0 के साथ। 5 ROI = 0% (छिपे हुए कैसीनो मार्जिन को छोड़ कर), p <0 के साथ। 5 ROI नकारात्मक।
3. बैंकरोल-प्रबंधन
एक समय में जोखिम खेल में जीते गए धन का 10-20% से अधिक का उपयोग न करें।
लगातार चरणों की संख्या सीमित करें (3-5 अधिकतम अनुशंसित)।
4. कब उपयोग करना है और कब से बचना है
1. खड़े होने पर
त्वरित संतुलन लाभ के लिए छोटी जीत (× 1,2- × 2)।
फ्रीस्पिन-मुक्त स्थिति: फ्रीस्पिन से जीत को दोगुना करने से शुद्ध लाभ बढ़ ता है।
वीआईपी ऑफर: यदि कैसीनो कैशबैक देता है या रिस्क गेम पर आरटीपी बढ़ाता है।
2. जब इसके लायक नहीं
बड़ी जीत: इसे घातीय जोखिम में डालने की तुलना में लाभ में लॉक करना बेहतर है।
उच्च-अस्थिरता स्लॉट: जोखिम दौर के अतिरिक्त प्रसार को बढ़ाता है और लाभ का "नाली" हो सकता है।
कम दहलीज स्लॉट: जब जोखिम खेल के लिए न्यूनतम दांव बर्तन के सापेक्ष बहुत बड़ा होता है।
5. लोकप्रिय स्लॉट में कार्यान्वयन के उदाह
गेम | प्रदाता | राउंड टाइप | स्टेप्स मैक्स | फीचर्स |
---|---|---|---|---|
------------------------ | --------- | ------------ | ---------: | ------------------------------------------ |
बुक ऑफ डेड | प्ले 'एन गो | रेड/ब्लैक | 5 | केवल एक कदम, 50/50 मौका। |
ट्विन स्पिन | नेटेंट | हायर/लोअर | 3 | अनपेक्षित, ईवी ≈ 94%। |
मृत या जीवित 2 | नेटएंट | रेड/ब्लैक | 2 | जैकपॉट के बाद ही जोखिम दर्ज करें। |
गोंजो की खोज | नेटेंट | डाइस रोल | 4 | समान संभावना क्यूब 1/6। |
एटीएम की पुस्तक: वॉवपॉट | प्ले 'एन गो | व्हील गैंबल | 5 | व्हील विद सेक्टर × 2 और लूज़, ऑड्स 50/50। |
6. व्यावहारिक सिफारिशें
1. जोखिम के बिना परीक्षण
- डेमो मोड में, वास्तविक पूर्वाग्रह और निर्णय समय को समझने के लिए प्रत्येक मैकेनिक की कोशिश क
2. सीमित चरण
- 3-5 से अधिक लगातार युगल नहीं: × 32 तक पहुंचने का मौका 3 है। 1%, × 64 - 1 के लिए। 6%.
3. संदर्भ पर विचार करें
- बोनस राउंड के बाद, फ्रीस्पिन के साथ, रिस्क गेम में अक्सर बेहतर स्थिति होती है (बिना छिपे मार्जिन के आरटीपी)।
4. फिक्सिंग जीतें
- "न्यूनतम लाभ" सेट करें (उदाहरण के लिए, सत्र में + 50%); इसे प्राप्त करने के बाद, आगे दोगुना करने से इनकार कर दि
5. निर्णय लॉग
- रणनीति में त्रुटियों की पहचान करने और दृष्टिकोण को समायोजित करने के लिए अपने कार्यों और परिणामों को रिकॉर्ड करें
निष्कर्ष
"दोहराव" और "दोहरीकरण" कार्य उत्साह और जीत में त्वरित वृद्धि के लिए एक मौका प्रदान करते हैं, लेकिन औसत अपेक्षित रिटर्न को नहीं बदलते हैं और परिणामों के प्रसार को काफी बढ़ाते हैं। रिस्क गेम का प्रभावी उपयोग चरणों की संख्या, स्पष्ट बैंकरोल प्रबंधन और इष्टतम परिस्थितियों (फ्रीस्पिन, कैशबैक, वीआईपी बोनस) के तहत राउंड के उपयोग की एक सक्षम सीमा है। यह एकमात्र तरीका है जिससे जोखिम एक उपकरण बन जाएगा, अनुचित नुकसान का स्रोत नहीं।